실로닌이 언급한 캐릭터 10명, 실로닌을 언급한 캐릭터 11명. 스토리에서 실로닌과 「명확한 관계」인 캐릭터는 말라니, 시틀라리, 마비카 외 2명이에요. 모든 관계에 게임 속 대사를 달았고, 보이스도 바로 들을 수 있어요.
- 카치나카치나에 대해…
전에 카치나가 시추 기능과 점프 기능을 겸비한 드릴을 만들어 달라고 했어. 만드는 건 어렵지 않았는데, 좌석 각도를 조절하는 데 시간이 좀 걸렸지. 결국 카치나는 좌석을 제거하자는 내 의견에 동의했어. 대신 드릴의 동력 코어와 연동되는 수동 조작 장치를 사용하기로 했지….
어… 왜 카치나가 「쌩쌩이」을 탈 때 자기도 같이 튕겨 다니냐고?
그건 카치나가 요구한 거야. 드릴이 튀어 오를 때의 그 덜컹거림이 좋다면서 일부러 완충 시스템을 줄여 달라더라고.
아니면 다음에 마우스피스 하나 만들어 줄까 봐. 퉁퉁 튕겨 다니다 혀라도 깨물면 큰일이니까…
- 말라니말라니에 대해…
말라니는 운동을 잘해. 서핑이든 「흐르는 영혼길」 질주든, 말라니만큼 편안한 얼굴로 막힘없이 해내는 사람을 본 적이 없어. 게다가 지금까지 문제가 생긴 적도 없지.
사람이나 용이 길을 막고 있으면 어떡하냐고? 음… 아마 상대를 들어 올려서 가던 길 계속 갈 것 같은데?
- 키니치키니치에 대해…
키니치는 참 괜찮은데, 아쥬는 정말 정이 안 가.
그래서 아쥬는 대체 어디서 나타난 걸까? 어느 기계에서 온 거면 영영 입을 다물게 할 수도 있을 텐데. 음, 언제 기회 봐서 키니치에게 물어봐야겠어…
- 차스카차스카에 대해…
하늘로 날아오를 수 있게 하려고 차스카의 「총」에는 꽤 많은 공을 들였어. 먼저 총신이 고속 이동 중에도 최대한 안정성을 유지하게 해야 했고, 고공 전투에 적합한 일반 탄약과 특수 탄약을 특별 제작해야 했지. 거기에 공중 발사의 반동과 조준 문제까지 고려해야 했어….
하지만 차스카는 마지막 두 가지는 걱정하지 말라고 하더라. 가장 기본적인 기계식 조준기만 장착하면 나머지는 자기 능력으로 해결하겠다면서.
실제로 차스카는 「총」을 능숙하게 다뤄내며 자기 말을 증명해 냈어. 역시 「꽃깃회」의 공중 에이스랄까
- 올로룬올로룬에 대해…
부정의 부정은 긍정이라는 이론에 따라, 괴짜들 중의 괴짜는 정상인이어야 하는데, 올로룬은 아주 결이 다른 괴짜야.
그래도 사람은 괜찮은 게 이파를 통해 「메아리 아이」에 과일과 꿀을 보냈더라고. 아마 폐를 끼쳤다고 생각한 모양이야. 열소 꿀벌레를 통해 이렇게 달콤한 꿀을 얻어내다니, 확실히 능력은 있는 녀석이야.
…에휴, 누구는 키우는 것마다 다 살리는데 난 뭐지?
- 시틀라리시틀라리에 대해…
시틀라리는 가끔 광석을 사러 내 공방에 오곤 해. 어떤 광석은 가루로 갈아서 약으로 먹는다더라고. 그러면 점을 치거나 제사를 지낼 때 도움이 된다나. 점을 봐달라고 부탁한 적은 없냐고? 없지. 일어나지 않은 일에는 관심이 없거든. 현재 일만으로도 머리가 충분히 복잡하고, 난 점만 보면 잠이 와서 말이야…
- 마비카마비카에 대해…
마비카는 엉뚱한 의뢰를 많이 했어.
자기 화염을 견딜 수 있고, 힘을 써도 녹지 않는 내열 검을 만들어 달라고 하질 않나, 화염을 조종해 싸울 때 주변 적을 더 잘 볼 수 있도록 특수 선글라스를 만들어 달라 하질 않나….
가장 황당했던 건 그 바이크였어. 당시 마비카는 매일 내 공방에 와서 열소로 움직이는 탈것을 만들어 달라고 계속 졸라댔지. 어디서 구했는지 모를 설계도까지 잔뜩 내밀면서 말이야…. 결국 진절머리가 나서 3개월을 들여서 하나 만들어 줬어. 그랬더니 맨날 그걸 타고 나타의 들판을 질주한다나 뭐라나, 말리려는 사람도 없고….
…그거에 비하면 타지에서 온 여행자를 위해 「고대 이름」을 만드는 것 정도야, 훨씬 정상적인 일이지
- 얀사얀사에 대해…
전에 「비옥한 터전」 사람에게 엄청나게 무거운 「바벨 플레이트」랑 「케틀벨」을 만들어 줬었어.
물건을 받으러 왔을 때 검수는 얀사가 했는데, 맨손으로 하나씩 들어서 무게를 잰 다음 차에 싣더라. 다 싣고 나서도 숨도 별로 안 차고 얼굴만 살짝 붉어졌을 뿐이었지.
솔직히 그 부족 사람들이 부러워. 힘도 세지만, 농사도 잘 지으니까…
- 이파이파에 대해…
이파가 부족에 와서 산룡을 치료해 준 적이 있는데, 기술도 훌륭하고 돌보기도 잘하더라. 아무리 까다로운 꼬마 용도 이파 앞에서는 얌전하더라니까.
이파는 다 내가 만들어준 용 전용 주사기 덕분이래. 바늘을 끼우지 않아도 용과 사람에게 충분히 위협적이라나. 한번 볼래? 샘플을 하나 남겨뒀거든.
잠깐만, 가장 큰 주사기를 보여줄게…. 엇, 뒷걸음치지 마. 위에 바늘이 없어서 지금은 안전해
- 여행자와 페이몬우리에 대해·단조의 쓰임
무엇을 단조하든 용광로의 불꽃 온도는 매우 중요해. 너무 낮으면 원자재의 연화나 용해도 불가능하고, 불순물을 제거할 수도 없어. 반면 너무 높으면 일부 원자재가 쓸모없게 되지.
장인들은 온도가 높아지면 땔감을 빼고, 온도가 낮아지면 땔감을 더하는 식으로 불꽃 온도를 조절해.
난 보통 열소가 함유된 보석으로 온도를 조절해. 열소로 타오르는 불꽃은 일반 불꽃보다 훨씬 더 강력하니까….
어? 열소가 소진된 보석은 어떻게 하냐고? 그냥 어디 쌓아두는 거지 뭐. 예쁘다는 것 말고는 쓸모가 없으니까. 혹시 갖고 싶으면 가서 몇 개 골라봐
- 여행자와 페이몬우리에 대해·축복
트라졸리 이모가 「열소 수정 이름 각인」을 선물해 준다고 했다며? 근데 이모는 지금 그럴 시간이 없을걸.
그래서 내가 대신 해주려고 해. 니페카를 구해준 것에 대한 보답인 셈이지.
이미 「고대 이름」을 만들어 주지 않았냐고?
하하하, 그건 예외지. 「고대 이름」은 모두의 「축복」을 담은 거고, 「이름 각인」은 내 개인적인 축복을 담은 거니까.
사양하지 마. 완성되면 알려줄게. 어떤 문구를 새길지는… 그때 가서 네가 결정하고
- 카치나실로닌에 대해…
내가 고대 이름을 얻은 뒤에, 파칼 아저씨가 나랑 같이 실로닌 언니한테 가서 쌩쌩이 제작을 의뢰해 줬어. 실로닌 언니의 솜씨는 정말 굉장했어.
나중에 우린 보석 소장이랑 보관법에 대해서 이야기를 나누고 서로의 보물도 구경했는데, 실로닌 언니의 소장품은 보관 상태가 좋은 게, 엄청 세심하게 관리한 거 같더라. 반면 실로닌 언니의 생활은… 좀 더 자유로운 느낌이랄까? 한 번은 실로닌 언니를 한참 찾았는데, 나중에 보니까 큰 나무 위에서 햇볕을 쬐면서 자고 있더라고…
- 말라니실로닌에 대해…
불의 신님도 인정한 장인인데, 실력은 두말할 것도 없지. 고대 이름이 산산조각 나도 감쪽같이 고칠 수 있을걸? 앗, 나 방금 너무 불길한 소릴 했나? 이렇게 중요한 걸 깨뜨리면 안 되지! 퉤퉤퉤, 나 방금 아무 말도 안 했어. 그러니까 너도 아무 얘기 못 들은 거야. 알겠지?
- 키니치실로닌에 대해…
「메아리 아이」를 지나치다 이상한 의뢰를 봤어. 키우기 쉬운 식물을 구하는 의뢰길래 뚱룡장의 씨앗과 화분, 비료를 가져다줬지. 뚱룡장은 널리 퍼져있는 데다 황야에서도 잘 자라는 식물이니까. 근데 나중에 보수를 받으러 가서 보니까, 화분에 새싹조차 안 자라 있더라.
난 실로닌의 원예 능력을 과대평가한 대가를 치러야 했어. 내가 실패한 몇 안 되는 의뢰 중 하나지
- 차스카실로닌에 대해…
실로닌은 늘 의욕이 없어 보이지만, 의욕을 내기 시작하면 누구보다 성실해져.
실로닌한테 총 제작을 부탁했을 때는 별생각 없이, 가장 기본적인 요구사항만 전달하고 머릿속에서 지워버렸어. 근데 본격적으로 작업을 시작하고 나서부터, 실로닌은 하루 종일 평소의 비행 습관이나 사용 시간을 물어 왔고, 수많은 도면과 폐기안들을 쏟아냈지…. 설마 내가 실로닌보다 먼저 지쳐서 잠드는 날이 올 줄은 몰랐다니까.
나중에 실로닌은 직접 작성한 《총기 관리 매뉴얼》을 외우게 했어. 나중에 자길 찾아와서 귀찮게 굴지 않게 하기 위해서라나…. 하지만 진짜 의도는 아마 「안전에 유의하고, 조심해서 날라」는 뜻이었을 거야
- 올로룬실로닌에 대해…
실로닌은 높은 곳, 특히 나무 위를 좋아하는 듯해. 난 나뭇가지에 거꾸로 매달려 있는 게 위에 누워 있는 것보다 스트레스가 풀리던데, 기회가 되면 노하우를 나눠 봐야겠어. 어, 별로야? 다들 세상을 보는 각도를 바꿔보라고 하잖아. 실로닌 같은 발명가라면 더 그래야 하지 않나?
- 시틀라리실로닌에 대해…
실로닌처럼 내 이상한 소문에 신경도 안 쓰고, 지나치게 친절하지도 않은 사람이랑 있는 게 제일 편해. 아, 아니——물론 너랑 있을 때도 편하지. 내 진중한 모습이 자연스럽게 나오니까 말이야!
- 마비카실로닌에 대해…
실로닌은 나타에서 가장 뛰어난 장인 중 하나야. 고대 이름 제조법뿐만 아니라, 비밀근원 기술에도 조예가 깊지. 또 전에 없던 물건을 만들어야 할 때도 용감하게 도전해서 좋은 결과를 만들어내곤 해. 그 과정이 다소 험난한 게 탈인데… 음, 설계를 계속 바꾼다든지 하거든
- 얀사실로닌에 대해…
실로닌은 내가 메아리 아이에서 처음으로 사귄 친구야. 운동 기구를 설계하다 보면 늘 새로운 아이디어가 넘치는데, 실로닌은 그 아이디어를 거의 다 구현할 수 있는 장인 중 하나지. 완성품의 퀄리티도 상당하고! 다만 실로닌은 매번 내가 제시한 납기일을 미루곤 하는데, 이게 바로 「속도와 퀄리티는 반비례한다」는 걸까?
- 바레사실로닌에 대해…
나는 「메아리 아이」의 「무후루 보석점」이라는 곳에서 기술을 배웠어. 거기 장인들한테 실로닌 언니의 이름을 자주 들었지! 다만 실제로 만난 건 한두 번이 다고, 그마저도 직접 대화할 기회는 없었어…. 그치만 언니가 가게에 추천해 준 음악은 들어봤어! 엄청 좋더라. 비트가 강해서, 달릴 때 들으면 평소보다 몇 바퀴를 더 뛰어도 안 힘들더라니까!
- 이파실로닌에 대해…
실로닌과 이야기하는 건 즐거워. 항상 기발한 아이디어를 내거든. 가끔은 기능을 너무 중시하다 보니 충격적인 비주얼의 도구를 만들어 내지만. 난 「충격적인 비주얼」도 기능의 하나라고 생각해
- 이네파실로닌에 대해…
유적에서 돌아온 뒤 실로닌 님이 꼼꼼하게 검사를 해주셨는데, 아무 이상 없었습니다. 그분은 흑요석 할머니와 같이 저를 경계했었고, 약간의 말다툼까지 벌였다고 웃으며 말씀하셨죠…. 저는 그것이 기술자로서의 사명임을 충분히 이해합니다. 그런 다툼도… 그립네요